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ステータスのお話
今日は真面目に、Xenepicのお勉強など・・・。

初心者掲示板などで質問がよく出るんだけど、全く・・・
検索と言う物があるんだから、少しは自分で調べなさいと言いたい。


Xenepicには6つの基本ステータスがあり、メインステータスによって、
サブステータスの値が変わってきます。
キャラクターのレベルがアップすると、サブステータスは一定値アップし、
メインステータスに自由に割り振る事ができる「ステータスポイント」を
獲得する事もできます。

ステータスポイントの割り振りについては、一度割り振りを行うと戻す事が出来なくなるので、
慎重にしなければいけません。

但し、課金アイテムとして「ポイントゼロ」と言う物があって、
それまで割り振ったステータスポイントを初期状態に戻す事も出来ます。

なりたい職業によって、ステータスポイントの振り方が違ってきますので、
その辺りは初心者掲示板の検索で、ローグならタイトルに「ローグ」、
内容に「ステ」という風に入れて検索するといいでしょう。
とにかく、知りたい内容がヒットするまで諦めずに調べましょう。

↓以下、基本ステータスの一覧表です。


力(STR)    攻撃(※1)、 WT (所持可能アイテム重量)に影響を与える
魔力(INT)   魔法攻撃(※2)に影響を与える
素早さ(AGI)  攻撃速度(※3)、命中率、回避、 クリティカル(※4)、移動速度に影響を与える
精神力(WIS)  魔法防御、MPに影響を与える
体力(VIT)   HPに影響を与える
器用さ(DEX)  命中率、防御、魔法防御、 スキル再詠唱速度(※5)に影響を与える

(※1)攻撃
   片手剣、 短剣、 ワンド、 スタッフ、弓矢などの通常攻撃および物理属性を持つ攻撃スキル
(※2)魔法攻撃
   魔法属性を持つ攻撃スキル、強化・弱体・回復スキル
(※3)攻撃速度
   通常攻撃の攻撃間隔
(※4)クリティカル
   通常攻撃中にクリティカルヒット(2倍撃)が発生する確率
(※5)スキル再詠唱速度
   スキル使用後、次のスキル詠唱までに必要な時間


例えば、「1」振るとどうなるか・・・ですが、
   1振ると攻撃が1~10上がる
魔力  1振ると魔法攻撃+1~2
素早さ 1振ると回避+2
精神力 1振るとMP+15
体力  1振るとHP+10
器用さ これについては未確認

こんなもんかな・・・。
質問に関してはぁ・・・基本的に受け付けません♪
自分で調べろwww
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